Описание
Если оглянуться вокруг, то можно твёрдо сказать что ни одна сфера нашей жизни не обходиться без компьютерной анимации или просто 3D объектов. Только вообразите, кино, телевидение, машиностроение, и это благодаря кропотливой работы учёных-компьютерщиков. И постепенно, из каких то невообразимо сложных программ, которые требовали большого количества вводимого текста (конечно же это начало реализовываться в первых языках программирования) и требовали досконального знания компьютера, программы постепенно стали автономными и полностью визуализированными. Таким образом, проектирование трёхмерных моделей и объектов стало доступно даже людям не имеющих до этого каких либо особых навыков. Мы вам расскажем о комплексе программ (который как нам кажется, полностью отвечает всем нововведениям и растущим тенденциям, не говоря о его доступности и популярности среди пользователей) 3D Studio MAX. Наш сайт содержит базовую информацию об одном из самых известных пакетов 3D-анимации производства фирмы Kinetix. При помощи вы можете даже создавать фильмы .Все необходимые компоненты для этого имеются приспособления. Полезно будет начать с начала и погрузиться в основы теории композиции, что просто необходимо для профессиональной работы в 3D графике.
Уроки расположены по степени сложности, и рассчитаны на неподготовленного пользователя.
На наших ресурсах вы найдете всю необходимую информацию о том, как создаются изображения и анимации в 3D Studio MAX 3.0.
Вы конечно задаёте себе вопрос – как можно использовать данную программу или в каких областях её можно применить. Хотелось бы отметить, что 3D MAX входит в список тех программ ,которые являются универсальными .Так что как видите при помощи при изучении одной лишь программы вы в полной мере сможете овладеть техникой 3D моделирования, вот некоторые из аспектов, которые затрагивает эта программа:
· в архитектурном проектировании;
· в подготовке рекламных и научно-популярных роликов для телевидения;
· в компьютерной мультипликации и художественной анимации (спецэффекты и т.д.);
· в компьютерных играх;
· в компьютерной графике и Web-дизайне. На нашем сайте вы найдёте информацию о том , как создаются изображения и анимации в 3D Studio MAX. При использовании этой программы вам будет позволено, а точнее вы можете модулировать, как простые незамысловатые предметы, так и большие более массивные. Это похоже на конструктор, когда вы берёте какие-либо простые предметы (трехмерные) и начинаете «строить». После того как вы смоделировали сцену или какой-либо объект (на данной стадии создаётся только оболочка вашей сцены) вам необходимы материалы, которыми вы будете «обтягивать» вашу модель. Такие как пластик, дерево, камень и так далее, и применить эти материалы к объектам. Можно создать и собственные материалы, которые вы будете применять для придание вашей модели красочности, для этого используется редактор материалов, так называемый (Material Editor) . Самое главное преимущество этого пакета программ в том, что для разработки сцен и моделей уже есть некоторые составные части, как уже раньше упоминалось принцип как в конструкторе, и многое другое. Всё что вам остаётся это только выбрать нужный материал, директива, параметр или иными словами это можно назвать это, как объектно-ориентированным моделированием.
Для создания моделей существует большое количество программ , и использование именно 3D MAX дело конечно индивидуальное. Перед тем ,как приступить к изучению хотелось бы отметить ,что разработка этого пакета программ велось долгое время, разработка велась с самого начала возникновение компьютерной графики и ведётся до сих пор. При выпуске каждой новой версии разработчики вносили изменения, которые способствовали главной цели-простоте работы и если научно выражаясь эксплоративности, то есть наглядном изображении каждого последующего вашего шага. И в любой момент вы можете внест